Résumé

La Forêt du Roi des Fées. King et Diane sont avec les leurs afin de s'entraîner. En effet Matrona et sa famille se sont réfugiés avec eux dans la forêt. L'ambiance est chaleureuse et tout le monde se met soudain à danser. Lorsqu'ils reprennent leur esprit, Gerharde est submergée par la nostalgie, mais King et Diane ont disparu !
Notre duo se réveille dans la base de Gloxinia et Dolor. Ils s'élancent aussitôt pour les affronter mais ils ne font pas le poids. Les anciens rois les écrasent sans effort. Cependant à leur grande surprise, ils les guérissent et leur proposent de les entraîner. Cet « entraînement » va lors prendre une forme étrange. Ils vont les envoyer dans le passé afin qu'ils soient confrontés aux mêmes choix qu'eux à l'époque, qui les ont poussés à rejoindre les Ten Commandments.
C'est ainsi que King et Diane se réveillent 3000 ans dans le passé, respectivement dans le corps de Gloxinia et de Dolor. Ils y rencontrent Meliodas et une déesse qui ressemble à Elizabeth. Ensemble ils partent en mission.
Ils viennent en aide à une communauté humaine attaquée par des démons. King et Diane y font l'expérience de la puissance de Gloxinia et de Dolor qui n'a rien à voir avec la leur. Et ils vont en avoir besoin car Calmadios, l'un des Ten Commandments, est de la partie ! Ils réussissent à lui tenir tête et avec l'aide de Meliodas ils se débarrassent de lui en le projetant au loin. Quant aux autres démons, Elizabeth les convainc de s'en aller.
Ils rencontrent les humains survivants et en particulier Low, le leader d'un petit groupe de combattants. Nos héros décident de les ramener à la Forêt du Roi des Fées qui sert de quartier général à Stigma, l'alliance des clans luttant contre les démons. Ils y retrouvent Nerobasta ainsi que Ludeciel, l'un des Quatre Archanges.

Chacun vaque alors à ses occupations : Meliodas et Low se lient d'amitié, Elizabeth se dispute avec Ludeciel à propos de Meliodas, Diane s'entraîne avec d'autres géants et King retrouve une Gerharde jeune et innocente, qui se révèle la sœur de Gloxinia.
King apprend qu'au cœur de la forêt se trouve prisonniers des démons civils qui doivent servir d'appât. Et l'arrivée des Ten Commandments, accompagnés d'une armée de démons et menés par Derrierie, ne se fait pas attendre.
Elizabeth tente de jouer la médiatrice mais le plan de Ludeciel vise l'extermination pure et simple des démons. Il tue donc les otages démons ce qui provoque la fureur de Derrierie car parmi eux se trouvaient sa grande sœur !
Elizabeth est mise KO par Derrierie et deux des Archanges font leur apparition : Sariel et Tarmiel. Ils engagent le combat contre Derrierie, Monspiet, Galan et Fraudrin. La bataille est féroce, mais pendant ce temps Merascylla et Gowther s'infiltrent au cœur de Stigma en manipulant Nerobasta.
Les Commandments et les Archanges se rendent coup pour coup, ne se départageant pas. C'est alors que Ludociel entre dans la bataille à son tour. Sa force exceptionnelle force Derrierie et Monspiet à sacrifier leurs cœurs afin de se changer en Indura, des bêtes démoniaques invincibles !
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